środa, 4 grudnia 2013

Temat: Usługi internetowe

  1. Internet– ogólnoświatowa sieć komputerowa, określana również jako sieć sieci. W znaczeniu informatycznym Internet to przestrzeń adresów IP przydzielonych hostom i serwerom połączonym za pomocą urządzeń sieciowych, takich jak karty sieciowe, modemy i koncentratory, komunikujących się za pomocą protokołu internetowego z wykorzystaniem infrastruktury telekomunikacyjnej.
  2. World Wide Web (www) – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C. WWW jest usługą internetową, która ze względu na zdobytą popularność bywa błędnie utożsamiana z całym Internetem.
  3.  Zagrożenia internetowe: Szkodliwe oprogramowanie, kradzież danych, uzależnienie, hejtowanie, itp.
  4. URL (ang. Uniform Resource Locator) – oznacza ujednolicony format adresowania zasobów (informacji, danych, usług) stosowany w Internecie i w sieciach lokalnych.
    URL najczęściej kojarzony jest z adresami stron WWW, ale ten format adresowania służy do identyfikowania wszelkich zasobów dostępnych w Internecie.
  5. Domain Name System (DNS, ang. system nazw domenowych) – system serwerów, protokół komunikacyjny oraz usługa obsługująca rozproszoną bazę danych adresów sieciowych. Pozwala na zamianę adresów znanych użytkownikom Internetu na adresy zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową. Dzięki DNS nazwa mnemoniczna, np. pl.wikipedia.org jest tłumaczona na odpowiadający jej adres IP, czyli 91.198.174.232
  6. Host- najprościej mówiąc jest to komputer podłączony do sieci,
  7. Hiperłącze (ang. hyperlink, inaczej: odnośnik, odsyłacz, link) – zamieszczone w dokumencie elektronicznym (tekstowym, graficznym, wideo, animacji, PDF, HTML) odwołanie do innego dokumentu lub innego miejsca w danym dokumencie. Odwołanie takie związane jest z fragmentem tekstu lub obrazem – uaktywnienie hiperłącza (kliknięcie lub nadejście odpowiedniego momentu) powoduje otwarcie dokumentu docelowego. Hiperłącza są powszechnie używane na stronach internetowych.
  8. Adres IP (ang. IP address) – w protokole IP liczba nadawana interfejsowi sieciowemu, grupie interfejsów (broadcast, multicast), bądź całej sieci komputerowej, służąca identyfikacji elementów sieci w warstwie trzeciej modelu OSI – w obrębie sieci lokalnej oraz poza nią (tzw. adres publiczny).
  9. Maska podsieci, maska adresu (ang. subnetwork mask, address mask) – liczba służąca do wyodrębnienia w adresie IP części sieciowej od części hosta.,Brama sieciowa (ang. gateway) – maszyna podłączona do sieci komputerowej, za pośrednictwem której komputery z sieci lokalnej komunikują się z komputerami w innych sieciach.Serwery DNS- patrz DNS
  10. DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol – protokół dynamicznego konfigurowania węzłów) – protokół komunikacyjny umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski podsieci. Protokół DHCP jest zdefiniowany w RFC 2131 i jest następcą BOOTP. DHCP został opublikowany jako standard w roku 1993.
  11. Wireless Application Protocol (WAP) – zbiór otwartych, międzynarodowych standardów definiujących protokół aplikacji bezprzewodowych.
  12. Plik cookie (ciasteczko) – niewielka informacja tekstowa, wysyłana przez serwer WWW i zapisywana po stronie użytkownika w pliku cookie (zazwyczaj na twardym dysku). Domyślne parametry ciasteczek pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Ciasteczka różnych rodzajów są stosowane najczęściej w przypadku liczników, sond, sklepów internetowych, stron wymagających logowania, reklam i do monitorowania aktywności odwiedzających.
  13. cmd/ipconfig - pozwala wejść w konfigurację sieci.

Temat:Wyszukiwanie informacji

  1. Wyszukiwarka internetowa (ang. search engine) to program lub strona internetowa, której zadaniem jest ułatwienie użytkownikom znalezienie informacji w sieci.
  2.  Przykłady wyszukiwarek internetowych: Google, Yahoo!,Ask,Bing,Onet itp.
  3.  Katalog stron WWW – jeden z rodzajów organizacji adresów i kategoryzacji stron internetowych. Moderowane ręcznie zbiory adresów internetowych, grupowane tematycznie. W katalogach autorzy stron lub inne osoby zgłaszają stronę, zazwyczaj z krótkim opisem, po czym zostaje ona, zwykle po przejrzeniu, wpisana na listę pod danym hasłem.
  4.  Porady dotyczące sprytnego korzystania z wyszukiwarek.
  5.  Archiwum stron internetowych:
  6.  Ważne zasady korzystania z wyszukiwarek:
  • Wielkość liter nie ma nigdy znaczenia
  • Każde wpisane słowo ma znaczenie
  • Znaki przestankowe oraz specjalne (%#^@ itp.) są traktowane specjalnie lub są ignorowane
  • Używaj jak najmniej słów ale skonkretyzuj swoje pytanie.
 
Google-jedna z najlepszych i najpopularniejszych przeglądarek na świecie.

Temat: Budowa komputera PC

Tym razem czas na nieco praktyki. Na dzisiejszej lekcji dowiedzieliśmy się, że warto samodzielnie składać komputer niż kupować "gotowca" gdyż cena poszczególnych elementów jest zwykle znaczenie niższa niż kupionych razem.
Co się będę rozwodził jak składać komputer... sam się na tym zbytnio nie znam a z samego napisania i tak by nikt nie zrozumiał. Zapraszam więc do obejrzenia poniższego amatorskiego filmu instruktażowego!



 



środa, 27 listopada 2013

Temat: Na straży prawa

  1. Prawo autorskie to ogół praw przysługujących autorowi jakiegoś dziełą, upoważniających autora do decydowania o użytkowaniu dzieła i czerpaniu z niego korzyści finansowej.
  2. Istnieje wiele typów licencji:
  • Freeware to programy całkowicie za darmo, ale nie można ich edytować
  • Public Domain to własność publiczna jakiegoś starego dzieła z którym możemy robić co chcemy
  • Adware to program darmowy ale za to wyświetla niepożądane reklamy
  • Cardware jest nietypowym oprogramowaniem, boweim autor darmowego programu prosi o wysłanie mu kartki pocztowej i e-maila za jego twórczość
  • GNU-  właściwie to ruch wolnego oprogramowania.
  • Shareware to rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników w określonym czasie.
  • Demo
  • Trial
  • OEM
  • Donational
  • Abandonware
  • Firmware
  • Licencja jednostanowiskowa i grupowa
 3.Odpowiedzialność karna- Najprościej mówiąc, w Polsce możemy ściągać ale nie możemy udostępniać. Oznacza to,że za ściąganie nielegalnych plików możemy dostać co najwyżej grzywnę, a za udostępnianie nawet do trzech lat więzienia.

Pamiętaj- ściągaj ale nie udostępniaj!

środa, 13 listopada 2013

Temat: Usługi z literką "e"

Usługi z literką "e" czyli e-usługi to załatwianie usług przez internet,ale często wygodniej i taniej niż normalnie. Dzielimy je na:
  1. E-naukę- to bardzo wygodna forma nauki za pomocą np.obejrzenia konferencji przez internet czy pomocy w nauce. Jednym z takich portali jest interklasa.pl
  2. Szczególnie łatwiejsze w internecie jest szukanie pracy (e-praca) na takich stronach jak: pracuj.pl jobs.pl
  3. Ostatnio znacznie rozwinęła się bankowość elektroniczna (e-bank). Jest to znacznie łatwiejsze zarządzanie pieniędzmi.Szczególnie ciekawa strona to demo.ico.pl -jest to symulacja prawdziwego banku tyle, że bez żadnych pieniędzy.
  4. E-zakupy pozwalają na tańsze kupowanie rzeczy przez internet na takich stronach jak: skapiec.pl allegro.pl ebay.pl ceneo.pl. Nie należy też zapominać o bezpieczeństwie transakcji!
  5. Nie należy też zapominać o możliwościach przeczytania książki przez internet. (E-książka) Wolnelektury.pl to polecana przez naszego nauczyciela strona.

środa, 30 października 2013

Temat:Prezentacja programu Redkit

Na ostatniej lekcji nasz kolega Darek prezentował nam sposób działania programu Redkit który był używany do tworzenia Wiedźmina 2.Narzędzie pozwala nam na stworzenie dowolnego świata gry na tyle na ile nam pozwala program.Pozwala to tworzyć piękne światy i ciekawe mod'y.Tworząc prostą mapę Dariusz prezentował nam jak się tworzy teraz większość takich dobrych gier RPG.Program można pobrać tutaj.
 http://static.cdprojektred.com/redkit/gfx/topLogo_v2.png
Zaczął od wstawienia spawn'u postaci i postawienia domku. Potem ustalił obszar poruszania się postaci i połączył jakieś skrypty i wygenerował waypoint'y. Następnie zajął się tworzeniem tekstury terenu i nieba oraz roślinność w tym celu importował kilka tekstur i obiektów. Następnie spróbował dodać postacie i dialogi ale nie udało mu się, tłumacząc się problemami z programem. Na końcu pokazał nam własną mapę.

Przy każdej okazji nasz kolega wszystko ciekawie tłumaczył i prezentował.Zachęciło mnie to do pobrania programu.Wprawdzie wystąpiło dużo błędów technicznych ale to nie przeszkadzało nam w dobrej zabawie.
Tworzenie pięknych krajobrazów to jedna z możliwości tego programu.

środa, 16 października 2013

Temat:Korespondencja elektroniczna

Poczta elektroniczna lub krótko e-poczta, (ang. electronic mail krótko e-mail) – usługa internetowa, w nomenklaturze prawnej określana zwrotem świadczenie usług drogą elektroniczną, służąca do przesyłania wiadomości tekstowych, tzw. listów elektronicznych – stąd zwyczajowa nazwa tej usługi.

Ze względów, że uznano ten temat za luźny i łatwy, nie wymaga on więcej notatki. Przepraszamy za usterki. :)

Temat:Rozwiązywnie problemów


  1. Lista kroków to instrukcja wykonania algorytmu, szczegółowo wytłumaczona i zapisana w punktach krok po kroku przy użyciu słów oraz symboli matematyczny i logicznych. Decydując się na zobrazowanie algorytmu w postaci listy kroków przedstawia się opis kolejnych czynności do wykonania w punktach.
  2. Schemat blokowy (ang. block diagram, flowchart) jest narzędziem nakierowanym na prezentację kolejnych czynności w projektowanym algorytmie.
  3. Arkusz kalkulacyjny to program komputerowy przedstawiający dane, głównie liczbowe, w postaci zestawu dużych tabel dwuwymiarowych, pozwalający na automatyczną obróbkę tych danych oraz na prezentację ich w różny sposób.
  4. Visual Basic to język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.
  5. Turbo Pascal – jedna z popularniejszych implementacji kompilatorów języka Pascal, zintegrowane środowisko programistyczne, produkt firmy Borland International dla procesorów Z-80 (system CP/M) oraz rodziny Intel 80x86 i nowszych. Obecnie nie jest już rozwijany.
  6. C++język programowania ogólnego przeznaczenia.
 Źródło:Wikipedia i inne internetowe strony

środa, 18 września 2013

Temat: Dzielimy się informacją

  1. Technologia informacyjna (ang. information technology, IT) – całokształt zagadnień, metod i środków i działań związanych z przetwarzaniem informacji.Stanowi połączenie zastosowań informatyki i telekomunikacji, obejmuje również sprzęt komputerowy oraz oprogramowanie, a także narzędzia i inne technologie związane z przetwarzaniem, przesyłaniem, przechowywaniem, zabezpieczaniem i prezentowaniem informacji. Dostarcza ona użytkownikowi narzędzia, za pomocą których może on pozyskiwać informacje, selekcjonować je, analizować, przetwarzać, gromadzić, zarządzać i przekazywać innym ludziom. 
  2.  Społeczeństwo informacyjne – terminem określa się społeczeństwo, w którym towarem staje się informacja traktowana jako szczególne dobro niematerialne, równoważne lub cenniejsze nawet od dóbr materialnych.
  3. Przykłady zastosowania technologii informacyjnych:
  • Bankowość elektroniczna
  • Informatyka
  • telekomunikacja
  • Elektronika
  • Nauka
  • Medycyna
  • Budownictwo...

środa, 11 września 2013

Lekcja organizacyjna

Mam nadzieję,że te lekcje informatyki będą przyjemne :)